Rendimiento y Optimización de AS3
Publicado por Iván Gajate el 23 de enero de 2009 en AS3, Flash | 15 comentarios »
Leo en xinterface un listado de enlaces que pone Diego muy interesante sobre el rendimiento y la optimización de AS3:
Aplicación Flex con pruebas de rendimiento en tiempo real y reflejadas en gráficas de datos comparativas
http://businessintelligence.me/projects/performance_tester/performanceTester.html
Visible vs alpha vs removeChild()
Ventajas y desventajas de cada uno de los métodos, y situaciones prácticas de cada uno
http://www.insideria.com/2008/11/visible-false-versus-removechi.html
Caracteres “\n” y “\r” en un String de ActionScript
http://www.moock.org/blog/archives/000281.html
Descarga (unload) de contenidos cargados en Flash Player.
A veces es un infierno. Aquí entendereis el por qué y cómo solventarlo
http://www.moock.org/blog/archives/000279.html
Más sobre descarga de contenidos
http://www.gskinner.com/blog/archives/2008/04/failure_to_unlo.html
La manera más rápida de copiar un array
http://agit8.turbulent.ca/bwp/2008/08/04/flash-as3-optimization-fastest-way-to-copy-an-array/
Operaciones matemáticas más rápidas. Optimización mediante operadores de bit
http://lab.polygonal.de/2007/05/10/bitwise-gems-fast-integer-math/
Comparativa de rendimiento de los distintos loops de AS3
http://lab.polygonal.de/2006/10/08/as3-loops-performance-comparison/
Comparativa de rendimiento entre Flash Player Debugg y Flash Player Release
http://lab.polygonal.de/2006/10/08/as3-loops-performance-comparison/
Optimización de operaciones con seno y coseno
http://lab.polygonal.de/2007/07/18/fast-and-accurate-sinecosine-approximation/
Optimización de cálculo
http://rockonflash.wordpress.com/2007/08/11/optimizations-for-as3-calculations/
Técnicas generales de optimización. Pdf muy completo
http://je2050.joa-ebert.com/files/misc/as3opt.pdf
Optimización de operaciones de cálcula básicas y uso de la clase Math
http://osflash.org/as3_speed_optimizations
Comparativa entre métodos “manuales” y la clase Math
http://www.calypso88.com/?cat=7
Loops y variables. Un ejemplo muy concreto
http://www.bit-101.com/blog/?p=1271