Archivo de noviembre de 2009

Embeber fuentes automáticamente

Publicado por Iván Gajate el 24 de noviembre de 2009 en Desarrollo Web, Flash | 13 comentarios »

¿Cómo no se nos habrá ocurrido antes?!!

Mi amigo Luis se ha hecho un pequeño comando para automatizar esta tarea táaaan tediosa del dia a dia. Ahora en lugar de hacer esto:

Podremos hacer esto:

Genial Luis, me has ahorrado horas de curro 🙂

Leer artículo completo en Nomeva.

1000×600

Publicado por Iván Gajate el 19 de noviembre de 2009 en Desarrollo Web, Diseño, Flash | 9 comentarios »

¿Tan dificil es darse cuenta que las ventanas del navegador tienen barras de scroll, de herramientas, url y status? Eso como mínimo.

Si tengo que hacer un diseño de un site a 1024×768, no puedo pasar un archivo de 1024×768 y llamarme diseñador web.

Yo manejo la cifra de 1000×600.
¿como la he conseguido?
Es la mínima para que no me llame el cliente para decirme: “no se ve la parte de abajo…” el día del online claro, para qué fijarse antes…

PD: Si tu, diseñador, no haces esto, yo, programador, te pongo scrolls. XD

Menos es mas

Publicado por Iván Gajate el 16 de noviembre de 2009 en marketing | 11 comentarios »

Me encanta esta entrada de Cuarto Derecha, muy gráfica. A ver si me lo aplico 😉

Cuanto menos ruido visual mejor

AS3 – StageFocusRect

Publicado por Iván Gajate el 10 de noviembre de 2009 en AS3, Flash | 18 comentarios »

Con esta línea en nuestra película principal se evita que aparezca el molesto rectángulo amarillo cuando el usuario pulsa el tabulador del teclado.

stage.stageFocusRect = false;

Me la ha pasado Sergio. Gracias!

Sitio de UPS

Publicado por Iván Gajate el 5 de noviembre de 2009 en Sitios Destacados | 18 comentarios »

Guapa la producción que lleva, y me mola el rollo "cartón" que usan para todo 😉

http://cardboard.theupsstore.com/

Tween de un valor y parámetros de las ecuaciones de easing

Publicado por Iván Gajate el 4 de noviembre de 2009 en AS2, AS3, Flash, Lab | 23 comentarios »

Todos conocemos los tweens como el TweenLite por ejemplo, que sirven para animar objetos de forma “suave” en un intervalo de tiempo dado.

Pero si queremos mover un objeto constantemente, los tweens no nos valen, pues no hay un intevalo de tiempo definido. Para hacer esto podemos usar las funciones en las que se basan todos los tweens, las de Robert Penner.

(Archivo Flash, para verlo necesitas Adobe Flash Player.)

Descargar ejemplo Movimiento Curvo

// mover se ejecuta cada vez que muevo el deslizador
function mover(e:SliderEvent):void{
	// La bola azul sigue un movimiento lineal, su "x" es igual que su "y"
	bolaAzul.x = deslizador.value;
	bolaAzul.y = deslizador.value;

	// Utilizo la ecuacion Circular para el movimiento en el eje "y" de la bolaRoja
	// El valor del deslizador es el valor cambiante de la ecuacion.
	bolaRoja.x = deslizador.value;
	bolaRoja.y = Circular.easeOut(deslizador.value, 0, recorrido, recorrido);
}

En este caso la bola azul sigue un movimiento lineal, su x = y

En cambio la bola roja, sigue un movimiento curvo, donde su y es el valor “transformado” por la ecuación Circular.easeOut

Leer el resto de esta entrada