Entradas con la etiqueta ‘actionscript’

Como Compilar AIR desde Eclipse (II)

Publicado por Iván Gajate el 19 de enero de 2010 en AIR, AS3 | 18 comentarios »

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2. Compilar nuestro proyecto:

Los proyectos AIR necesitan un archivo xml (Application Descriptor se le llama) donde se especifican las propiedades del proyecto. No es difícil de escribir y hay mucha información por la red, pero yo uso un programa que hace mas fácil la creación y gestión de este archivo.

Este programa se llama Application Descriptor Manager, está hecho en AIR es gratuito y muy sencillo de usar.

application-descriptor-manager

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Como Compilar AIR desde Eclipse (I)

Publicado por Iván Gajate el 19 de enero de 2010 en AIR, AS3 | 9 comentarios »

Ahora me ha dado por AIR, y la verdad me está gustando mucho, tiene muchas posibilidades como la de utilizar una bbdd SQLite en nuestro proyecto (!!)

Pero quiero poder programarlo en Eclipse con todas las ventajas que tiene, así que aquí va cómo crear un proyecto AIR (ActionScript) desde Flex (Eclipse+Plugin de Flex):

Tenemos que conseguir tres cosas:

  1. Que Flex entienda la programación específica de AIR.
  2. Compilar el proyecto.
  3. Empaquetar el proyecto como un archivo .air

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Optimizaciones de Código en AS3

Publicado por Iván Gajate el 5 de octubre de 2009 en AS3, Flash | 10 comentarios »

Un tema interesantísimo sin duda.

En el FOTB de este año al parecer han tocado mucho el tema. Aquí unos pdfs de Grant Skinner muy ilustrativos, aunque queda abierto el debate de si programar limpio o programar optimizado…

http://gskinner.com/talks/quick/

(se pasan las diapos con las flechas del teclado)

Instalar Eclipse + Plugin de Flex

Publicado por Iván Gajate el 8 de febrero de 2009 en AS3, Flash, Tutoriales | 31 comentarios »

Al final me han liado para instalar y empezar a usar Eclipse como editor de código ActionScript. Ya lo habían intentado yo solo hace algún tiempo, pero es mas fácil cuando te lo explica alguien desde el principio 🙂

Y como es un poco lioso la primera vez, voy a explicar paso a paso desde su instalación hasta un Hola Mundo.

Lo que vamos a hacer es instalar Eclipse, un editor de código gratuito que se usa para programar en diferentes lenguajes. Luego instalaremos el plugin de Flex para que entienda la sintaxis ActionScript y para poder compilar nuestros proyectos desde el Eclipse. El plugin es de pago.

Hay otro plugin que permite editar ActionScript llamado FDT, también de pago, pero no permite editar mxml de Flex, y tiene que tener el SDK de Flex para poder compilar SWFs. Hay un estupendo vídeo explicativo en xinterface de cómo instalarlo y crear un proyecto.

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