Entradas con la etiqueta ‘flex’

Instalar Flex SDK 4.6.0 en Flash Builder

Publicado por Iván Gajate el 10 de febrero de 2012 en AS3, Flash | 13 comentarios »

Ya está disponible la versión 4.6 del SDK de Flex para poder compilar para player 11 y así poder jugar con las novedades del Stage3D ;)

Para ello, descargamos el zip de la página de Adobe, seleccionamos el archivo completo, Adobe Flex SDK:

sdk-download

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Cómo usar componentes de Flash en Flex Builder

Publicado por Iván Gajate el 26 de octubre de 2011 en AS3, eclipse, Flash | Los comentarios están cerrados.

Para poder utilizar nuestros componentes de Flash (botones, sliders, data grids…) en Flex Builder podemos hacer esto:

http://www.moock.org/blog/archives/000253.html

Básicamente consiste en crear un .swc con los componentes que queramos utilizar y añadirlo a nuestro proyecto de Flex.

Ojo con las licencias, porque estamos distribuyendo componentes de Flash.

Plugin Flex Formatter para Eclipse

Publicado por Iván Gajate el 11 de octubre de 2010 en eclipse | 16 comentarios »

Este es uno de mis plugins favoritos de Flex, permite configurar casi cualquier aspecto del formato de nuestro código, por ejemplo el poner las llaves de las funciones en la misma línea, que es algo que me saca de quicio ;)

Una vez configurado, se pulsa el icono de la barra de herramientas (o con su atajo de teclado) y listo, deja nuestro código formateadito como a nosotros nos gusta.

Flex Formatter se puede descargar de aqui y estas son algunas de las cosas que permite configurar:

Duplicar un proyecto Flex

Publicado por Iván Gajate el 5 de junio de 2010 en AS3, eclipse, Flash, Tutoriales | 13 comentarios »

Hay una forma mucho más sencilla de hacerlo que la que publiqué hace un tiempo, basta con copiar y pegar el proyecto desde dentro de Eclipse (Flex).

Tenemos que tener abierto el proyecto, si no no funciona.

copiar

Cuando le demos a pegar, nos preguntará el nombre del proyecto. Es el momento de darle un nombre diferente para que no entre en conflicto con el anterior:

cambiar-nombreY listo, ya tenemos nuestro proyecto duplicado sin perder ninguna preferencia del proyecto :D

Eclipse + Flex de 64 bits

Publicado por Iván Gajate el 18 de marzo de 2010 en AS3, Desarrollo Web | 14 comentarios »

He instalado Windows 7 de 64 bits y claro, me ha tocado volver a instalar toooodos los programas que tenía. Y mi sorpresa ha sido que la mayoría de ellos sólo existen en su versión de 32 bits, a estas alturas de la vida.

Para instalar Eclipse+Plugin de Flex ya sabemos que hace falta, Java, Eclipse y el plúgin de Flex. Pues bien: Java existe para 32 y 64 bits, Eclipse también pero Flex sólo para 32, a día de hoy al menos.

Y encima la última versión de Flex (3.4) al parecer no se lleva bien con la última de Eclipse (la 3.5), así que la solución al final, tras hacer todas las pruebas posibles ha sido volver a mi instalación súper estable de Eclipse 3.4+Flex 3.2, todos ellos de 32 bits. Lo digo por si alguien se pelea a día de hoy con esto, para que no pierda tiempo ;)

Lo único bueno, es que como es Java, ha bastado con pegar en C la carpeta de Eclipse que tenía de backUp, y ha funcionado todo tal cual, a la primera, atajos de teclado, plugins… Algo bueno tenía que tener no? ;D

Como Compilar AIR desde Eclipse (II)

Publicado por Iván Gajate el 19 de enero de 2010 en AIR, AS3 | 18 comentarios »

<<  Viene de Compilar AIR desde Eclipse (I)

2. Compilar nuestro proyecto:

Los proyectos AIR necesitan un archivo xml (Application Descriptor se le llama) donde se especifican las propiedades del proyecto. No es difícil de escribir y hay mucha información por la red, pero yo uso un programa que hace mas fácil la creación y gestión de este archivo.

Este programa se llama Application Descriptor Manager, está hecho en AIR es gratuito y muy sencillo de usar.

application-descriptor-manager

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Como Compilar AIR desde Eclipse (I)

Publicado por Iván Gajate el 19 de enero de 2010 en AIR, AS3 | 9 comentarios »

Ahora me ha dado por AIR, y la verdad me está gustando mucho, tiene muchas posibilidades como la de utilizar una bbdd SQLite en nuestro proyecto (!!)

Pero quiero poder programarlo en Eclipse con todas las ventajas que tiene, así que aquí va cómo crear un proyecto AIR (ActionScript) desde Flex (Eclipse+Plugin de Flex):

Tenemos que conseguir tres cosas:

  1. Que Flex entienda la programación específica de AIR.
  2. Compilar el proyecto.
  3. Empaquetar el proyecto como un archivo .air

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Revista Flash&Flex online

Publicado por Iván Gajate el 27 de agosto de 2009 en Desarrollo Web, Flash, Sitios Destacados | 17 comentarios »

Pues si, una revista dedicada exclusivamente al mundo de Flash y de Flex, así que si estás leyendo este blog, seguro que te interesa :)

http://ffdmag.com/

Es una revista muy muy completa y de un nivel medio/alto, con muy buenos artículos con código para picar y las últimas tendencias en aplicaciones, APIs y software relacionado con Flash, Flex y ActionScript.

Lo mejor es que ahora es descargable en versión pdf, por lo que aquí dejo el enlace directo. Hay que meter tu mail pero nada más, ni siquiera requiere confirmación.

http://ffdmag.com/prt/view/pdf-articles.html

Una lectura más que recomendable.

Y ahora, a preparar la maleta, que mañana me voy al Subflash :)

Cómo duplicar un proyecto en Eclipse (Flex) [Updated]

Publicado por Iván Gajate el 3 de marzo de 2009 en Tutoriales | 12 comentarios »

UPDATED: Este método sigue funcionando, pero es mucho mas fácil hacerlo así:

http://www.yporqueno.es/blog/duplicar-un-proyecto-flex

A menudo queremos duplicar un proyecto por ejemplo para modificarlo sin estropear el anterior, o para continuar por otro camino a partir del primero, y en Eclipse (Eclipse+plugin de Flex o Flex Builder, da igual), no es tan sencillo.

He probado varias maneras, y la forma mas fácil de hacerlo es esta:

Tenemos nuestro proyecto Prueba que queremos duplicar

duplicar_proyecto_1

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AttachMovie en AS3 desde Eclipse

Publicado por Iván Gajate el 15 de febrero de 2009 en AS3, Flash, Tutoriales | 4 comentarios »

Ya hemos visto como instalar Eclipse con el plugin de Flex para editar ActionScript, pero no sabemos cómo vincular un clip de película de la biblioteca al escenario, lo que en AS2 era un attachMovie.

En Flash lo haríamos así:

var cuadrado:Cuadrado = new Cuadrado();
cuadrado.x = 100;
cuadrado.y = 100;
addChild(cuadrado);

donde Cuadrado es el nombre de la clase asociada a ese clip de la biblioteca, pero en Eclipse no tenemos biblioteca. Entonces, ¿como lo hacemos???

Tenemos que exportar la biblioteca como un archivo swc, e importarlo luego en nuestro proyecto de Eclipse. El resto es exactamente igual.

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