Entradas con la etiqueta ‘mejorar’

ScrollRect, o cómo hacer una máscara sin máscaras

Publicado por Iván Gajate el 9 de marzo de 2009 en AS2, AS3, Flash, Tutoriales | 3 comentarios »

Hay una propiedad de todos los objetos de visualización en Flash que se llama scrollRect y es su rectángulo de visualización, la zona que Flash nos enseña de ese objeto. Normalmente el rectángulo de visualización es de iguales dimensiones que el objeto, es decir, si yo tengo una imagen de 400×400, su rectángulo de visualización es de 400×400 empezando en la esquina superior izquierda de la imagen.

scroll-rect-img-1

 

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Suavizar dibujado en ActionScript

Publicado por Iván Gajate el 23 de febrero de 2009 en AS3, Flash, Tutoriales | No hay comentarios »

Un truco que siempre utilizo cuando hago una aplicación de dibujo en ActionScript, es calcular la distancia entre el punto de dibujo anterior y el nuevo. Si esa distancia no es mayor de un mínimo, no dibujo la nueva línea.

Esto, a parte de mejorar mucho el rendimiento, sirve para suavizar el trazo, pues se disimulan mucho los temblores de dibujar con un ratón.

A esa distancia la llamo umbral de dibujo, y con que sea de 3 píxeles, es suficiente para reducir el número de líneas a un tercio. Un ejemplo

 umbral

 

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